11月18日晚間,有海外媒體報(bào)道稱,蘋果公司(NASDAQ:AAPL)正在推進(jìn)自動駕駛汽車技術(shù),并計(jì)劃在2024年生產(chǎn)一款乘用車,其中可能包括其自身的突破性電池技術(shù)。11月18日美股交易時(shí)段,蘋果股價(jià)收盤漲2.85%,創(chuàng)歷史收盤新高(157.87美元)。
蘋果公司市值達(dá)到2.59萬億美元,超越微軟(NASDAQ:MSFT),重新成為全球市值最高的股票。2021財(cái)年的毛利率提升至40%上方,多年來強(qiáng)勁的現(xiàn)金流,不斷回購自身股票,從2020年3月的底部51.67美元至今,蘋果公司在不到兩年的時(shí)間內(nèi)上漲超過兩倍,而“股神”巴菲特對蘋果的執(zhí)著依然沒有改變。
在過去幾年里面,蘋果從來沒有停止過回購。連續(xù)三個財(cái)年的回購金額,都是微軟的三倍以上,而從2021財(cái)年的凈利潤來看,也比微軟高出逾50%。此前微軟的市值一度超過蘋果,主要因?yàn)橛懈叩氖杏使乐怠T诓糠仲u方分析師看來,蘋果未來成長空間在于更多新產(chǎn)品,而微軟則在“元宇宙”方面有所發(fā)力。
10月28日蘋果公布的財(cái)報(bào)顯示,截至2021年9月30日的財(cái)政年度(2021財(cái)年),歸屬于母公司普通股股東凈利潤為946.80億美元,同比增長64.92%;營業(yè)收入為3658.17億美元,同比上漲33.26%。
從2021財(cái)年相關(guān)財(cái)務(wù)指標(biāo)來看,雖然各種成本都出現(xiàn)上升,但蘋果依然實(shí)現(xiàn)整體毛利率41.8%,同比上升3.4個百分點(diǎn),其中硬件產(chǎn)品毛利率35.3%,同比上升3.8個百分點(diǎn);軟件服務(wù)產(chǎn)品毛利率69.7%,同比上升3.7個百分點(diǎn)。
2021年6月27日~2021年9月25日,蘋果回購了1.42億股,平均價(jià)格在143美元到150美元之間。而截至九月底的現(xiàn)金流量表顯示,在融資活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量方面,2021年、2020年、2019年的財(cái)政年度,蘋果在回購上的花費(fèi)金額分別為860億美元、724億美元、669億美元。
中信證券表示,短期來看隨著芯片供應(yīng)緊張和制造瓶頸問題得到緩解,蘋果iPhone業(yè)務(wù)和可穿戴設(shè)備業(yè)務(wù)有望進(jìn)一步增長。中長期來看,憑借龐大的存量用戶基礎(chǔ),以及全面平臺技術(shù)和創(chuàng)新能力,智能手機(jī)、可穿戴業(yè)務(wù)、軟件服務(wù)、筆記本電腦和iPad等,仍將持續(xù)構(gòu)成業(yè)績支撐。而正在布局中的AR/VR、智能汽車等新業(yè)務(wù)亦將大概率成為蘋果公司長期成長性的主要來源。
第一上海證券分析師韓嘯宇表示,iPhone13的升級對iPhone 11及之前的用戶均具有吸引力,將持續(xù)推動用戶的換機(jī)需求。筆記本電腦來看,M系列芯片的專用設(shè)計(jì),在視頻渲染及圖像處理領(lǐng)域的表現(xiàn)極其出色,同時(shí)其低功耗的特性也大幅提升了筆記本的噪音、發(fā)熱及續(xù)航表現(xiàn),M系列芯片將在為蘋果產(chǎn)品帶來強(qiáng)大的處理能力的同時(shí),也能同時(shí)搭載到多款產(chǎn)品以攤薄設(shè)計(jì)成本。
11月16日,巴菲特旗下的伯克希爾·哈撒韋公布了截至2021年9月30日的第三季度持倉報(bào)告,穩(wěn)坐第一大重倉股席位的仍然是蘋果公司,持倉數(shù)量維持在8.87億股,市值1255.30億美元,占披露持倉總規(guī)模的42.73%。
10月26日,微軟公布第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,微軟第一季度營業(yè)收入為453.17億美元,同比增長22%,凈利潤為202.38億美元,同比增長27%。7月底公布的截至6月30日的2021財(cái)年凈利潤達(dá)到612.71億美元,同比增長38.3%,但相比蘋果近千億美元的凈利潤有一定差距,營業(yè)收入1680.88億美元,同比增長17.5%。
現(xiàn)金流量表顯示,2021年、2020年和2019年,在融資活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量方面,微軟回購股票花費(fèi)金額是274億美元、230億美元、195億美元,微軟歷年回購金額不到蘋果三分之一的水平。
11月2日,微軟在Ignite大會上宣布,計(jì)劃將旗下聊天和會議應(yīng)用Microsoft Teams打造成元宇宙,把混合現(xiàn)實(shí)會議平臺MicrosoftMesh融入Microsoft Teams中。對此,安信證券分析師焦娟表示,微軟的“元宇宙”從企業(yè)級做起——借助于一系列整合虛擬環(huán)境的新應(yīng)用,讓用戶在互通的虛擬世界中生活、工作、娛樂,將數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)物理世界結(jié)合在一起。微軟實(shí)現(xiàn)元宇宙的開端將從用戶體驗(yàn)開始,存在感、與人交談、眼神交流、反饋都將是至關(guān)重要的。微軟發(fā)力企業(yè)元宇宙的同時(shí),也會將Xbox游戲平臺納入元宇宙中,即企業(yè)元宇宙與娛樂平臺同步發(fā)力。