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藍鯨TMT頻道8月29日訊,冰川網絡發(fā)布2022年半年報,今年上半年,實現營收8.2億,同比增加275.32%;凈利潤2.99億元,同比增長4370.36%;基本每股收益1.99元,同比增長4875%。
財報顯示,營收增加主要是因為報告期內卡牌游戲收入增加。報告期內,移動游戲充值收入7.6億元,同比增長413.02%;客戶端游戲充值收入5985.16萬元,同比降低9.55%。
冰川網絡產品結構主要包括客戶端網絡游戲和移動類游戲兩大類型,擁有包括:“遠征”、“龍武”等多款客戶端及移動類游戲產品。其自研產品《遠征OL》截至報告期末已注冊賬戶超過3415萬個,《龍武》截至報告期末,注冊賬戶超過1916萬個。
報告期內,該公司新增運營的游戲產品1個,截至報告期末公司運營的游戲數量為10個,游戲類型涉及2D/2.5D MMORPG客戶端游戲、MMO國戰(zhàn)移動游戲、3D國戰(zhàn)移動游戲、武俠RPG移動游戲、放置卡牌RPG移動游戲等。
上半年,冰川網絡運營游戲各季度總用戶數量及總活躍用戶數量如下:截至2022年第一季度末,公司總用戶數量超過1.15億個,總活躍用戶數量超過5800萬個;截至2022年第二季度末,公司總用戶數量超過1.22億個,總活躍用戶數量超過6000萬個。
數據顯示,上半年,冰川網絡銷售費用為2.65億元,同比增加146.06%,主要為報告期新卡牌游戲廣告宣傳費增加;研發(fā)投入1.75億元,同比增加126.7%,主要為研發(fā)人員增加,研發(fā)人力成本增加。